Combat con una dinamica che vale la pena continuare a sperimentare, con l'implicazione di una fare di deep recon nei primi 10 minuti dalla luceverde di ogni obj.
La morfologia e la vegetazione del campo non hanno aiutato questa modalità, in quanto era molto difficile approcciare sottotraccia le sentinelle negli obj,
riusciamo a svolgere tutti gli obj ottenendo i punteggi pieni e perdendo massimo 1/2 operatori a scenario.
Ottima prestazione del team che si adatta alle logiche di gioco sperimentali portando a casa un tanto sudato quanto meritato Primo Posto